想要参加自考考试的考生,只要能够满足报名条件,即可在规定的时间内报名参加考试,考生们想要顺利通过自考考试,就需要多做自考真题,多看复习资料。为此,我专门在下方的文章中为大家分享2022年自考03839三维动画设计基础复习资料,以供考生们参考!
一、2022年自考03839三维动画设计基础复习资料整理汇总
课程性质及其设置目的与要求
(一) 课程性质和特点
《三维动画设计基础》(实践)课程是我省高等教育自学考试动画设计专业(专科段)的一门重要的专业必修课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习三维动画设计基础知识以及三维动画软件基本操作和应用,以求有助于了解三维动画设计的基本流程和规律,并以现有的影视动画资料为基础,串联起整个三维动画流程的知识链。希望这些知识能帮助同学在将来的创作中更好地发挥个人所长,在一定程度上推动我国动画教育事业的纵深发展,促进我国动画人才的成熟壮大,开创我国动画创作更为辉煌的局面。
本课程围绕3ds Max软件中文版讲解了界面操作,二维、三维建模及高级建模,材质应用方式及高级材质的设置;重点讲解各类贴图技术,如高光贴图、凹凸贴图、反射贴图、透视贴图等,还讲解灯光与摄像机的应用技巧,还讲解动画制作、渲染输出、视频合成、大气环境等;通过三维动画实践案例来讲解3ds Max软件强大的动画功能。
本课程按照循序渐进、由浅入深的学习的习惯来讲解,内容起点低,操作上手快,使自学者能够十分容易入门并逐步精通。自学应考者应掌握动画制作的构成元素与理论基础,具体了解影视动画元素与技巧分析。在学习过程中一定要理论联系实际,多思考,并通过操作具体实例加深对基本理论的理解。
(二) 本课程的基本要求
通过本课程的学习,应考者应达到以下要求:
1.了解3ds Max软件的界面简介、界面设置、及新增功能;
2.理解二维图形的创建与编辑、二维图形几何体生成三维图形的方法技巧;
3.掌握三维图形的创建与修改、高级建模、材质与贴图、材质的类型及应用、摄像机与灯光的应用;
4.重点掌握三维的设计实践案例的制作。
(三) 本课程与相关课程的联系
本课程的前修课程是二维动画创作,视听语言,动画概论等。二维动画创作是进行2D动画造型设计与制作流程的基础课程,动画视听语言是一门研究视听媒介及其语言艺术的课程,动画概论是介绍动画方面的相关基础知识与重要影片,这几门课程可以帮助我们掌握动画艺术的基本概念本性、掌握影视动画语言,了解影视动画的基本创作方法并结合具体作品进行分析,从而更好地掌握三维动画设计。
(二)课程内容与考核目标
第一章:3ds Max 2011基础知识
(1)课程内容
本章主要介绍3ds Max 2011的新增功能、界面简介设置及常用工具文件的基本操作。
(2)学习目的与要求
了解3ds Max软件的应用,熟悉它的运行环境,掌握其新增功能及文件的功能和流程及基本属性。
(3)考核知识点与考核要求
1.领会:3ds Max2011软件安装方法与注意事项、新增功能、文件的基本操作。
2.掌握:3ds Max2011界面与运行环境。
3.熟练掌握:工具栏的使用、坐标系统、复制隐藏和冻结的使用。
第二章 至 第五章
二维图形建模 创建几何体 创建复合对象 多边形建模
(1)课程内容
本章主要讲解二维图形的创建和修改以及复合二维图形,到三维图形建模,复合模型的创建,多边形建模等方法,并且通过具体的实例来剖析各个知识点,由简到繁,循序渐进,
让读者在实例的设计制作中掌握各知识点的操作。
(2)学习目的与要求
熟悉二维图形的创建及编辑、二维扩展图形的创建与编辑、复合二维图形、多边形建模。
三、考核知识点与考核要求
1.领会:二维基本图形与几何体的创建与编辑:生日蛋糕与托盘、垃圾篓、五彩蘑菇的设计制作;
2.掌握:复合对象的创建:路边的垃圾桶、饮料瓶的设计;
3.熟练掌握:多变形建模:布线的基本法则与案例制作。
第六章:动画基础
(1)课程内容
本章重点讲解3ds Max2011制作动画的基础知识,如何使用关键帧制作基础动画,使用分清它的属性,不要混淆。每个知识点都通过具体的实例来解剖讲解,让自学者在实例的设计制作过程中掌握和应用每个知识点。
(2)学习目的与要求
掌握曲线编缉器控制对象运动的轨迹,制作弹跳小球的练习。
(3)考核知识点与考核要求
1.掌握:自动关键点模式、动画控制器、IK结算器。
2.熟练掌握:路径变形、布料动画。
二、总结
总的来说,自考考试难度相对较低,考生们只要在考前认真备考即可顺利通过考试。如果您想知道2023年自考考试时间,这篇文章会为您进行详细地介绍。
18~23周岁
24~32周岁
33~40周岁
其他
高中及以下
中专
大专
其他
工作就业
报考公务员
落户/居住证
其他
自学考试
成人高考
开放大学