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accd娱乐设计作品集要求详解

2023-06-25 17:08:16 来源:中国教育在线

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accd娱乐设计作品集要求详解

accd娱乐设计作品集要求详解

娱乐设计包含三个方向:概念设计方向、动画设计方向、游戏设计方向。

概念设计:

概念设计涉及整个故事范围的创作,从故事的人物设定到建筑, 景观, 动物, 车辆或世界中的方方面面。概念设计师的任务是能够为过去、现在或未来发生的故事提供无限数量的角色、环境、车辆和道具的设计变化。

作品集需要反映出你有能力处理整个概念故事的能力。你可以从自己创作的故事或者已有的作为设计的开始,要有大量的草稿设计图。环境、人物、车辆(交通工具)和小道具方面的设计是必要有的、草图和outcome都是必要的部分,live-model至少需要5页figure-drawings尤其要重视展示你的思考过程,作品是如何从粗糙的灵感变为最终的设计稿的。速写本是一个很好的补充部分,可以单独整理为单独的PDF文件上传。

动画设计:

重要的是如何利用绘画的方式去沟通、讲故事。无论你喜欢的方向是动画人物设定、故事板、模型制作、艺术管理、动画照明设定我们都能提供有效的帮助。如果你熟悉动画领域中的各个职能,并且对于未来有一定的追求。请一定要在essay中说明并描述你的目标。

1.Story-Pitch:用一两句话来描述你选择的故事概要,这是你作品集项目的基础,你需要一系列的故事版板来描述故事的发展方向。

2.角色设定:为你的story-pitch设计至少3个人物(每个角色都应该呈现在一个完整的页面上,包含运动方式、个性与动作、表情和角色特质。你还可以上传之前设计的一些角色在作品集中。

3.完成的keyframes:通过你故事的发展线索从故事中选择关键的叙事时刻创建至少5个完全呈现的插图,来描绘人物戏剧性的时刻。重点展示你的构图和颜色的使用,同时也传达了对人物周围审美,需要描绘整个环境以及物体。

4.图像绘画:至少要包括12幅写生绘画,需要包括各种动作的草图和完整度比较高的素描(长期作业),需要有准确的透视和光影。对脸、手、脚的绘画都是受欢迎的内容。

5.速写本:你需要提供速写本的内容,对于日常生活场景、人、动画的写生都是受欢迎的。

6.动画短片:如果你有一些完成的动画短片,2D或者3D都可以。这个作品不用非要和你之前的story-pitch有关。

游戏设计:

1.基于最初的灵感概念的游戏介绍。包括但不仅限于:

①1分钟的游戏脉络介绍。

②1段对于游戏特色、目标平台(主机端或移动端)、受众群体的描述。

③草图和速写本的方式描述你的游戏主导航栏及使用系统元素。

④Brief来描述你的游戏结构,不同级别和界面项目相互联系沟通的方式。

⑤art direction brief来描述你的游戏故事的视觉设计以及审美,不仅包括视觉调研/参考还要有人物/环境设定的小样和速写。

2.一份对最近发布游戏的书面分析:

内容不要超过3页。需要包括游戏类型和方向的分析。一份游戏特点分析的列表,以及你对什么有效及无效的分析看法。如果是你讲会采取什么样的方法。

3.一篇关于你喜欢的游戏(非电子游戏)的短文(essay):

篇幅不要超过一页,但是需要有对这个游戏的简短描述。详细说明这款游戏使你快乐的观点和原因。

4.你开发或者参与的其他游戏的简介和草图

5.其他类型的艺术或者设计作品

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